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【残酷な悪夢】メリオダスとは?

長らく1体のみだった暴走メリオダスがついに2体目の実装となった。新しい悪夢スキルというものをもっており、アタッカーとして優秀な性能。
【残酷な悪夢】メリオダスの基本ステータス
| 属性 | 種族 | レア度 | 入手方法 |
| 速力 | 魔神 | SSR | ガチャ |
スキル①:デモニック・アサルト

| ランク | 効果 |
| 1 | ・単体の敵に自分の最大HPの12%の悪夢ダメージを与える。 |
| 2 | ・単体の敵に自分の最大HPの18%の悪夢ダメージを与える。 |
| 3 | ・単体の敵に自分の最大HPの30%の悪夢ダメージを与える。 |
スキル②:ソード・オブ・ダークライト

| ランク | 効果 |
| 1 | ・単体の敵に自分の残りHPの12%の殺到ダメージを与える。 |
| 2 | ・単体の敵に自分の残りHPの18%の殺到ダメージを与える。 |
| 3 | ・単体の敵に自分の残りHPの30%の殺到ダメージを与える。 |
必殺技:ダークネス・プレッシャー

| 効果 | ・3ターンの間、基本ステータスが50%増加して、すべての敵に攻撃力の525%のダメージを与える。 |
特殊戦技:暴走する悪夢

| 効果 | ・戦闘に参加している特定の味方一人につき、自分の最大HPが10%ずつ増加する。戦闘開始時に自分に1ターンの間、挑発を付与する。敵が2人以上の場合、自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、敵にかかっている悪夢の印を解除し、その敵に3ターンの間、悪魔の印を付与する。悪夢の印にかかっている敵のスキル使用によって自分が受けるダメージが最大HPの50%を超えない。自分が敵のターンに2回攻撃を受けるか、特定の味方が戦闘不能になると、自分に2ターンの間、暴走を付与する。自分が敵にダメージを与えるか、敵のターンにスキル使用によって特定の味方がダメージを受けると、自分に3ターンの間、HP関連能力が10%増加する効果を1つずつ、最大5つまで付与し、すべての敵に3ターンの間、受けるダメージが5%ずつ増加する効果を1つずつ、最大5つまで付与する。(特定の味方:魔神族、戎禁を持つキャラ) (悪夢の印:悪夢の印にかかっている対象は暴走メリオダスのみ攻撃可能。魅力、圧、強圧と重複不可) (暴走:すべてのステータス+10%、スキル使用時に自分の最大HPの30%の追加ダメージ。戎禁効果を無効にする) |
【残酷な悪夢】メリオダスの評価
| 総合評価 | 最強ランク | ||
| 9.5/10点 | S |
| 高難易度 | PvP | 大乱闘 | オート周回 | サブ適正 |
| S | S | S | A | B |
【残酷な悪夢】メリオダスの立ち回り
アタッカー兼タンカーキャラ
攻撃スキルが多い+挑発スキルや被ダメ減少効果によってアタッカーとしてはもちろん、タンカーとしても活躍できるスキル構成となっている。
HP面を上げればいいという育成の楽さ
攻撃スキルはHPによって与えられるダメージ量が変わる。タンカーとして守備面を強化しておきたいので、HPをゴリゴリ強化すればいいという育成の楽さも◎。
魔神族PTになりがち
特殊戦技の特定の味方というのは魔神族or戎禁持ち。戎禁持ちはほぼ魔神族なので、キャラのよさを最大限引き出すなら魔神族PTになりがちだろう。
【残酷な悪夢】メリオダスのおすすめ装備
| 装備セット | 装備セット効果/用途 |
生命 |
・4セット/HP+20% |
鉄壁 |
・2セット/防御力+20% |
不屈 |
・2セット/クリティカル防御+40% |
攻撃面を強化したとしても火力は上がらないので、守備面をしっかり上げるのがおすすめ。生命でHPは必ず上げておきたい。
まとめ
前回のアップデートで追加された新魔神王との相性がいいので、組み合わせて使ってみたい。

生命
鉄壁
不屈








