目次
【フレンドリーな同級生】キングとは?

原作アニメ、七つの大罪では見たことのないような武器を装備しているので、グラクロオリジナルキャラに近い。春イベントキャラとして実装された。
【フレンドリーな同級生】キングの基本ステータス
| 属性 | 種族 | レア度 | 入手方法 |
| 光 | 妖精 | SSR | ガチャ |
スキル①:インパクト・オブ・ナレッジ

| ランク | 効果 |
| 1 | ・単体の敵に自分の最大HPの25%のダメージを与える。 |
| 2 | ・単体の敵に自分の最大HPの32%のダメージを与える。 |
| 3 | ・単体の敵に自分の最大HPの46%のダメージを与える。 |
スキル②:エラスティック・ステム

| ランク | 効果 |
| 1 | ・1ターンの間、敵を挑発する構えをとり、攻撃を受けると反撃して最大HPから減少したHPの90%のダメージを与える。 |
| 2 | ・1ターンの間、デバフ効果を無効にする構えをとり、敵を挑発する。攻撃を受けると反撃して最大HPから減少したHPの120%のダメージを与える。 |
| 3 | ・2ターンの間、デバフ効果を無効にする構えをとり、敵を挑発する。攻撃を受けると反撃して最大HPから減少したHPの160%のダメージを与える。 |
必殺技:ユグドラ・フラメンコ

| 効果 | ・自分に2ターンの間、攻撃関連能力が30%増加する効果を付与し、すべての敵のバフ効果を解除して、攻撃力の735%の強撃ダメージを与える。 |
特殊戦技:隠した一言

| 効果 | ・戦闘に参加している特定の味方一人につき、その味方の基本ステータスが7%ずつ増加し、自分の最大HPの15%ずつ増加する。戦闘開始時に自分にエラスティック・ステムスキル効果を付与する。自分が敵にダメージを与えると、特定の味方の基本ステータスが5%ずつ最大20%まで増加し、その敵に2ターンの間、落第点を付与する。自分が単体攻撃スキルを使用してダメージを与えると、その敵のスキルを1つ解除し、落第点にかかっている敵に自分が単体攻撃スキルでダメージを与えると、その敵に1ターンの間、石化効果を付与する。自分が構えをとっているか、または石化効果にかかっている敵がいる場合、特定の味方が敵のスキル使用によって受けるダメージが最大HPの40%を超えない。 (特定の味方:妖精族、巨人族) (落第点:攻撃関連能力-20%、受けるダメージ+80%) |
【フレンドリーな同級生】キングの評価
| 総合評価 | 最強ランク | ||
| 8.5/10点 | A |
| 高難易度 | PvP | 大乱闘 | オート周回 | サブ適正 |
| A | A | S | A | B |
【フレンドリーな同級生】キングの立ち回り
タンカー+バッファー役
スキル2では挑発スキルを持っているのでタンカーとして、特殊戦技は特定の味方を強化できるバッファー性能として活躍するだろう。
反撃で敵のターンでもダメージを出せる
スキル2は挑発+反撃スキル。敵から攻撃を受けることで反撃ができる。挑発スキルでしっかりヘイトをもらえるので相性がいいスキルといえる。
HPと攻撃力どちらも上げないといけない
通常スキルではHP数で火力が変わり、必殺技では攻撃力で火力が左右される。すべてのステータスをまんべんなく強化する必要がある。
【フレンドリーな同級生】キングのおすすめ装備
| 装備セット | 装備セット効果/用途 |
猛攻 |
・4セット/攻撃力+20% |
鉄壁 |
・2セット/防御力+20% |
生命 |
・4セット/HP+20% |
HPと攻撃力、どちらも火力を左右するステータスの性能なので、どちらを装備するかは完全に好み。刻印済の装備がどちらかで決めてもよさそう。
まとめ
妖精族、巨人族のバッファーとして活躍できる性能。優秀なキャラが多い種族なので母体だけでも確保しておくといいだろう。

猛攻
鉄壁
生命








